Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

挑战模式其实就是接入微API,这个部分似乎可以和换图同时进行。……——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且微小游戏的主要群体还是轻度游戏用户……——每当这时候,总是会想起以前看到的一个玩家的抱怨『现在很多游戏半成品就放上来了』哎……如果没有任何资源的独立游戏可以预先让玩家体验测试一下自己的游戏

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……《上古卷轴V:天际》是当之无愧的一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性上也足以称作是开放世界

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……不过,其中没有一辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又一款新的机车应运而生

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……结果可以看到渲染fps不会拖累到逻辑(当然这个计算值是不准确的,因为很多时候都并没有真正渲染东西,这是由于……render_command_buffer还没有prepared的缘故,有兴趣大家可以自己去计算正确的渲染

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

合金装备2中,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术面分析,敌人视野的实现方式和《盟军敢死队》并没有什么不同……我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

那是一头牛(That's a Cow)

indienova.com/game/thats-a-cow

你扮演一头小奶牛,它可以乘坐自己的牛奶喷射器飞行。转动奶牛,给她提供飞行方向。……我有没有提到他们有一个柱塞?收集所有硬币,在特殊的玩具机上与玩具牛玩耍。……这很神奇,不是?)

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下 key,然后玩家拿着 key 就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,这个分分钟搞定!

盗贼少女(The Thief Girl)

indienova.com/game/the-thief-girl

一个盗贼少女潜入王国的城堡,想偷财宝,藏在马车的行李。但是,马车到达的地方是一座满是怪物的废墟。……少女能得到宝物平安逃出城堡?……● 操作方法 ◎ 这个游戏是鼠标操作的游戏

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

所以这个算法我们要怎么去呢?3. 使用案例3.1.……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)